これまで進めたことがなかった「闇の一党」プレイを始めたいと思います。
今回は、その予告編として、このプレイのために導入したmodをいくつかご紹介します。
「闇の一党」プレイをやってみようと思ったきっかけmod
Dark Brotherhood for Good Guys
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「Good Guys」シリーズと言うmodで、この「闇の一党」の他に「ストームクローク編」と「盗賊ギルド編」があります。
このシリーズは、プレイヤーがおそらく一度は疑問に思うことに注目して変更しちゃおうというもの。
「闇の一党」の場合は、アベンタス・アレティノ君のクエスト「失われた無垢」をクリアすることで、望む望まないに関わらず「闇の一党」と接触することになります。
その後の展開で「廃墟と化した小屋」で、いきなり3人のうち誰かを選べって言われるんですけど、私はそこでアストリッドを倒してしまうので、そこから先(闇の一党クエストライン)は進めたことがありません。
「よくわからんままに、3人のうち誰かを選べって言われてもな」
と、言うのが理由。
その「理由」を与えてくれそうなのがこのmodと言う訳です。
このmodの説明欄にも書いてありますが、
このMODはあくまでも「背景設定の補完」をするだけで、クエストの進行そのものには1つも変更を加えていません
というもので、クエストの進行に変更は加えられません。
主人公
背景
毎度おなじみの「Alternate Start – Live Another Life – SSE」で開始。
種族はダークエルフ、性別は男性。
名前は「Lynx」(リンクス)、ヤマネコと言う意味です。
モロウウィンドからの難民と言う設定です。(ダークエルフ専用)
マーラ様と話してベッドで寝ると、ニューグニシス・コナークラブ(ウィンドヘルムの酒場)で目覚めます。
酒場から外に出ると、「スヴァリス・アセロン」(名前が英語だ・・・・・・)が、ノルドの男性二人と言い争いをしているのを見てウィンドヘルムがどういう場所かを知ります。
スヴァリス・アセロンの働く運送会社に紹介してもらい船乗りとして働いていましたが、立ち寄り先の「シーポイント」と言う入植地を気に入り住み着くようになりました。
と言う背景を考えてスタートしてみます。
家
ハーフィンガル国境付近、「ヴォルキハル城」が見える場所辺りにある「シーポイント」と言う入植地。
ここにプレイヤーの家を買って住みます。
SeaPoint Settlementskyrimspecialedition.2game.info
別途記事にしました。
装備
初期キャラでも着ていましたが、お気に入りのアサシン装備を使います。
DreamBurrows Regal Huntsman Armor – SSE
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錬金術
「毒」に精通したいということで、この大型mod「錬金術と調理システムの完全なオーバーホール」を入れてみます。
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
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フォロワー
ずっと前から気になっていた「INIGO」を入れてみます。
今回のプレイで楽しみなことの一つ!
他のフォロワーはたぶん使わないと思います。
INIGO
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鍛冶屋
鍛冶スキルを上げる予定はないので、装備作成や強化を街の鍛冶屋に依頼をしてやってもらおうと言うmodを使います。
Honed Metal – SSE
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メインクエストクリア後のために導入しておくmod
初めて「闇の一党」クエストをプレイしますが、闇の一党の結末はどうなるかは知っています。
メインクエストクリア後のために、以下の改善modを入れます。
ゲーム開始時からの導入がオススメのようなので、最初から入れましょう。
ドーンスターの聖域を改装
Juniper’s Dawnstar Sanctuary
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闇の一党再建?
The Brotherhood of Old – SSE
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仲間の救出
Save The Dark Brotherhood – Skyrim Special Edition
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今回の没入プレイ用に特化して選別したmodは、以上です。
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